Shisui Uchiha Genin
Cantidad de envíos : 14 Puntos : 5550 Popularidad : 0 Fecha de inscripción : 14/09/2009 Localización : jugando xbox360
Informacion Shinobi Puntos de Vida: (600/600) Puntos de Chakra: (600/600) Dinero (Ryu`s): 5,500
| Tema: Jutsus del clan Maldito Jue 17 Sep 2009, 18:20 | |
| RANGO D------------------------------------------------------------------------------------
Juin Jutsu Tipo: Ninjutsu prohibido Gasta:100pck activarlo y 10pck mantenerlo, ademas de 60pv x turno Daño/Efecto:Aumenta los daños en 150pts Descripcion:Sello primario del clan,este sello es una pekeña marca, que en un principio luce como un simple tatuaje pero cuando es liberado en la fase uno llena totalmente el cuerpo sel usuario proporcionandole una fuerza y energia mayor,pero a cambio te debilitas rapidamente.
Kage Senbon no jutsu Tipo: Taijutsu Gasta:10pck Daño:30pck*Inevitable Descripcion: Estilo de lucha con agujas, muy común que consiste en lazar las mismas con y sin cascabeles al mismo tiempo, de modo que el enemigo reaccione al sonido de las primeras esquivándolas; pero al no producir sonido las otras, este no las esquiva.
Teshi Sendan Tipo: Taijutsu Gasta:15pck Daño:60pv Descripcion: Disparo perforador de los diez dedos
Suzu Senbon no Genkaku Tipo: Genjutsu Gasta:20pck y haber usado Kage Senbon no jutsu Daño:Paraliza al oponente 2 turnos Descripcion:Genjutsu que utiliza como medio de realización el sonido producido por cascabeles. En este jutsu el usuario hace sonar las campanillas especiales, las cuales producen un sonido cuya frecuencia actúa directamente sobre el cerebro del rival afectándolo completamente, creándose así una ilusión óptica la cual consiste en que este vea varias copias del usuario,
RANGO C------------------------------------------------------------------
Kagura Shingan Tipo: Ninjutsu Gasta:90pck Daño:Todas las tecnicas que realizes durante el turno no podran ser eskivadas,ademas el oponente no podra escapar ni eskivar ninguna tecnica tuya. Descripcion:Ojo mental de Kagura, detectas facilmente el chakra del oponente.
Rakanken Tipo: Taijutsu Gasta:60pck Daño:Aumenta el siguiente taijutsu en 80pv Descripcion:El Rankaken son simples ataques físicos aumentados con chakra, dando así lugar a una monstruosa fuerza Usando simplemente las palmas de las manos, los puños, los hombros y las rodillas puede derrotar fácilmente a su adversario en varios golpes
Tarenken Tipo: Taijutsu Gasta:40pck Daño:Aumenta el siguiente taijutsu en 60pv Descripcion:Desde el cuerpo se sacan unos brazos para así proveer a su hermano de cuatro brazos para aumentar la potencia de los golpes. Los suele sacar desde el codo, antebrazo u hombro para así golpear en hilera.
Tarenkyaku Tipo: Taijutsu Gasta:10pck Daño:Aumenta el siguiente taijutsu en 30pv Descripcion:Similar a la técnica anterior, pero usando las piernas. se sacan 3 piernas desde la rodilla del usuario, dando así una tripe patada con una sola pierna
Mateki: Mugen'onsa Tipo: Genjutsu Gasta:130pck Daño:Paraliza al oponente 3 turnos, ademas de que recive 80pv Descripcion:Usando su flauta, Tayuya puede hacer que su blanco se sienta como si estuviera atado con numerosos cables, impidiéndoles el movimiento. Poco después, su carne comenzará a derretirse de los huesos, causando gran dolor y horror al blanco.
RANGO B----------------------------------------------------------
Karamatsu no Mai Tipo: Taijutsu Gasta:100pck activarlo y 10pck mantenerlo Daño:Aumenta el taijutsu en un 10%, pero reduce tu vida en 50pv por vida Descripcion:Se usa esta técnica para crear una gran cantidad de huesos afilados como navajas sobre su cuerpo. Estas espinas parecen ser extensiones de su esqueleto más que huesos nuevos.
Chakra Kyūin no jutsu Tipo: Ninjutsu Gasta:60pck*3 veces x batalla Daño:Roba 100pck del enemigo y lo recupera el usuario puede usarse para detener taijutsus de rango C o menor Descripcion:Ninjutsu en el cual el usuario genera una concentración de chakra en la mano o en todo su cuerpo con la propiedad de absorber el chakra del enemigo a través del contacto directo con el mismo, en el que la energía del enemigo entra en el sistema circulatorio del usuario. Es una técnica a corta distancia, diseñada para contrarrestar taijutsu y debilitar al enemigo
Tsubaki no Mai Tipo: Taijutsu Gasta:80pck y tener activado el Karamatsu no Mai Daño:180pv Descripcion:Se realiza esta técnica modificando el húmero (hueso del brazo) de cualquiera de sus brazos para crear una espada de hueso corta y sin empuñadura. Dado que el puede incrementar y comprimir la densidad de sus huesos, puede hacer que su espada sea más dura que el acero.
Shikumi no jutsu Tipo: Genjutsu Gasta:200pck Daño:300pv,50 x turno. Descripcion:Genjutsu en el cual se paraliza al enemigo al atraparlo en una ilusión de su posible muerte en ese momento, entregándose este a un miedo el cual es el que lo inmoviliza. La técnica se produce al entrar en contacto con la mirada del enemigo
RANGO A----------------------------------------------------------------------------------------------
Juin Jutsu 2 Tipo: Ninjutsu prohibido Gasta:200pck activarlo y 10pck mantenerlo, ademas de 90pv x turno Daño/Efecto:Aumenta los daños en 250pts, ademas te provee de 300pck al activarlo por primera vez Descripcion:Al entrar en la fase 2 se adquiere un aspecto demoniaco, el cual provee una fuerza y un chakra aterrador a cambio de dar tu propia vida, ESTE JUTSU PUEDE SER PELIGROSO PARA EL USUARIO
Hebi no kōkan Tipo: Ninjutsu Gasta:450pck Daño:Evitas cualkier jutsu y tu siguiente tecnica es inebitable Descripcion:Mediante esta tecnica el usuario crea una sustitucion perfecta, haciendo creer que recive todo el daño cambia de piel como una serpiente y se prepara para el siguiente ataque, pero esta tecnica requiere mucho chakra.
Tessenka no Mai: Hana Tipo: Taijutsu Gasta:140pck y tener activado el Karamatsu no Mai Daño:300pv*Inblokeable Descripcion:El antebrazo entero se convierte en un taladro gigante hecho de huesos para atacar a la víctima atrapada . El hueso es fortalecido(a través de la compresión y su forma de espiral trenzada) para convertirse en el tipo de hueso más duro que su cuerpo puede producir. El hueso se parece a una flor, de ahí su nombre.
Tessenka no Mai: Tsuru Tipo: Taijutsu Gasta:90pck y tener activado Karamatsu no Mai Daño:200pv Descripcion:Usando su Kekkei Genkai se puede modificar y sacar su columna vertebral para usarla como un flexible látigo, mientras va creciendo una nueva espina para remplazar a la removida. Las protrusiones en la vertebra son modificadas para hacerla más fuerte y afilada.
RANGO S-------------------------------------------------------------------------------------------------
Yanagi no Mai Tipo: Taijutsu Gasta: 340pck y tener activado Karamatsu no Mai Daño: 500pv*Inevitable Descripcion:Para realizar esta danza se hacen crecer numerosas cuchillas de su cuerpo para usarlas como armas. Esta forma de danza es muy acrobática, usando giros, embestidas y largos y radicales cortes para hacer el ataque más efectivo y evadir los contraataques del oponente.
Hebi no nekutai Tipo: Ninjutsu Prohibido Chakra: 2000pck activar y 5pck para mantener Daño/Efecto:Al activar recupera 100% tu vida, Aumenta en un 50% todos tus taijutsus y los vuelve ineskibables, no puedes usar ninjutsus ni genjutsus Descripcion: Mediante este jutsu el ninja entra abandona su cuerpo y entra en una forma de serpiente enorme capaz de arrazar todo a su pazo,como sus escamaz pueden desprenderse en forma de pequeñas vivoras todos sus tecnicas se vuelven imposibles de esquivar.
Kuchiyose: Edo Tensei Tipo: Ninjutsu Prohibido Requiere:X Chakra y X vida Daño/Efecto:Se invocan X numero de cuerpos con la vida y chakra introducida, se les introduce un clan y villa y pueden usar cada uno 2 movimientos extra. Limite:1 vez x batalla. Descripcion:Ninjutsu de invocación, en el cual por medio de sacrificios humanos se invocan a personas ya muertas volviendolas a la vida; la función del sacrificio es la de atar el alma del muerto a este mundo, es decir para proporcionarle un cuerpo. Una vez logrado esto, se forma el cuerpo que tenía la persona invocada antes de morir con el polvo y la suciedad que rodea al sacrificio de la técnica.Después de realizada la invocación se le incrusta en la cabeza del muerto “viviente” un sello el cual inhibe su personalidad y lo hace una simple “marioneta” del usuario. Para eliminar esta técnica se necesita extraer el alma del cuerpo, volviendo este a su forma original, es decir a suciedad y cuerpos sacrificados.
Fushi Tensei Tipo: Ninjutsu Prohibido Chakra:99% del chakra actual y el 99% de la vida actual Daño/Efecto:Te introduces en el oponente, adquieres su vida y chakra actuales,puedes hacerle lo que kieras mientras permanezcas dentro de el*Dura 3 turnos,los tuyos y los de el, en total 6 turnos. *No sirve si el opoente tiene un mangekyo sharingan.* Descripcion:Ninjutsu prohibido que conserva el alma del usuario en el mundo por siempre, es una técnica de reencarnación donde tras encontrar un nuevo cuerpo el alma es transferida apoderándose de este, esta técnica posee un gran punto débil y es que puede ser anulada e incluso revertida por un usuario del Sharingan.
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